- お願い
■検索等で初めて来訪した方は,注意書き等を必ずご覧になってください。
■Wiki項目への直接リンクは避けるようお願いします。→<必読> 頻繁に項目変更が行われる関係上,直リンクはエラーのもととなります。
■あまりにマナーの悪い人がいましたので,一部項目にアクセス禁止処理を行いました。
■極めて短時間で集中的アクセスを行ってるIPについては,終息の目処が立たなかったためアクセス禁止処理を施しました。解除申請は本家掲示板にて。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY〜GENERATION of C.E.〜
- [ゲーム]
データ
作品データ | |
---|---|
発売日 | 2005/08/26 |
価格 | 6800円(7140円/税込) |
ジャンル | シミュレーションRPG |
プレイ人数 | 1人 |
プラットホーム | プレイステーション2 |
発売元 | バンダイ |
開発元 |
概要
プレーヤーはコズミック・イラ世界を追体験する部隊となり,ある時は連合のアークエンジェル,またあるときはザフトのミネルバ隊となってさまざまなミッションに立ち向かうこととなる。
さまざまなミッションをクリアすることで,ユニットを強化する資金を得たり,特定の条件を満たすことで通常のプレイでは見方にできないキャラを見方にすることが可能。
書き下ろしシナリオも多く投入され,オリジナルの展開も起こりうる。
レンジタイプ
登場するユニットには全てレンジタイプが設定されており,三すくみの関係となっている。
近距離型の機体は,中距離型に強く,遠距離型に弱い。また,中距離型は,遠距離型に強く,近距離型に弱いといった設定となっており,機体の対応するレンジによっては通常考えられない様な結果をもたらすこともある。
窮地で覚醒する「SEEDセンス」
おもに自分が窮地に陥ったときや,ある条件が揃ったときに発生するシステム。
原作で印象的な「種割れ」による覚醒描写を再現したシステム。
本編とは異なり,プレイヤーキャラであれば誰でも発現する可能性がある。
実際のゲームでは,コントローラーのボタンに対応した様々な効果が現れる。
パーソナルアクションシステム
キャラクタの能力や性格をコマンド化したもの。
一定のレベルに達した際に,最大2種類のなかから選択して取得する。
最高4種まで保有することができ,入手したコマンドでキャラクタが成長していく。
ステージ
機動戦士ガンダムSEEDステージからスタートし,通常はDESTINYステージへと移行するが,派生によってはSEED MSV,ASTRAYに分岐する。
また,分岐したステージもその後に分岐する場合もある。
ステージは,以下の通り。
ステージ | ||
---|---|---|
機動戦士ガンダムSEED | ベースステージ | |
機動戦士ガンダムSEED DESTINY | SEEDの続編 DESTINY ASTRAYより展開 | |
SEED MSV | SEEDより派生 | |
ASTRAY | SEEDより派生 | |
X ASTRAY | ASTRAYの続編 | |
DESTINY ASTRAY | X ASTRAYの続編 SEED MSVクリア後はフィードバックあり | |
DESTINY MSV | SEED DESTINYより派生 | |
EXTRA | SEED DESTINYより派生するifステージ |
ストーリー
艦艇等
用語
ステージタイトル
No. | タイトル |
---|
スタッフ
編集者
最終更新時間:2008年10月19日 18時47分34秒
ノート
■本項目に追加情報を記載する
※追記できる情報(他愛のないものでかまいません)がある場合,上記リンクから記述専用ページに移動し,情報投入をお願いします。
脚注