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AGEシステム
- [用語]
- 分類:システム
- 区分:アドバンスド・ジェネレーション
- 出典:機動戦士ガンダムAGE
説明
アスノ家が研究してきた特殊なシステムのこと。
フリットが母から託されたAGEデバイスに治められていた様々なデータから再現し,自ら手を加えた「ガンダム」と「AGEデバイス」,「AGEビルダー」の3種の機器からなるもので,古くからアスノ家が研究してきたデータに加え,フリットが独自に追加した自己成長機能によって,情報を与えることで様々な対案を示しながら成長すことが可能となるシステムとなった。
本体は,ガンダムの中枢部に設置されているが,AGEデバイス,AGEビルダーとリンクし(機体後部のアンテナが用いられる)ており,AGEシステムの提案を(特に問題が無ければ)AGEビルダーによって直ちに建造することが可能となる。
また,外部からのデータ入力によって,ガンダムのみならず,艦艇や各種施設等の改善にも用いることが可能である。
この外部入力機能とEXA-DBに収められた膨大なデータを利用することで,時間は要したものの,長年の懸案であったマーズレイの解決もなしえた。
備考
初期設定と大きく変化した部分が存在する。
以下は,初期設定を元にして作成した旧版の記述である。
旧版
アスノ家が研究してきた生物の進化の謎を数値化したものに,フリットが自己成長の発想を追加したもの。戦闘によるデータ収集を行い,独自に進化する。
パイロットと共に成長するため,結果的に登録されたパイロット用のオンリーワンシステムとなる。現在,このシステムを搭載した『ガンダム』を動かせるのは,フリットのみである。
このため,ガンダムを起動させるには,アスノ家の血筋(AGEデバイス?)がキーとなっている。
関連項目
編集者
[用語]
[用語・ガンダムAGE]
最終更新時間:2015年08月07日 22時00分01秒
ノート
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脚注