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掲示板ログ/4

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ガンダム関連Wiki専用掲示板/ログ4

 ということで,例の奴・・・ - あさぎり (2006年07月18日 21時33分22秒)

ビームサーベルとビームライフル(ビームシールド)の違いについて

前提条件について
・ビームライフルは,エナジーCAP技術が確立したことで実用化となった
・ビームサーベルは,エナジーCAP技術を応用したものという記述も見られる
・Eパックは,エナジーCAP技術の応用
・ビームコンデンサが内蔵されたビームサーベルは,ガンダムMk-兇初?
・ZZのライフルはジェネレータ内蔵のためEパックがない

まず考えなければならないのは,ビームライフルとビームサーベル(あるいはシールド)では,決定的に異なる部分がある。すなわち,ライフルはビームを「弾」として撃ち出すのに対して,サーベル(シールド)は,本体から常に発振状態であるということである。
最低限このビームの状態の違いだけは頭にいれた状態で考えなければならないだろう。

まず,ビームライフルから考えてみよう。
ビームライフルの場合,エナジーCAPによって保持されているミノフスキー粒子を瞬間的にメガ粒子に励起し,それを弾丸として発射するわけである。つまり,瞬間的に大きな力が必要となる。これは,ビームライフルなどに最低ジェネレータ出力が設定されており,その出力以上ではないと発射ができないという点からも瞬間的なジェネレータ出力に枷が存在すると想定することが可能である。

一方,ビームサーベルの場合,エナジーCAP(※1)によって保持されていたミノフスキー粒子をビームとして発振し,それを維持していくという状態である。資料によって,様々な記述があり一定ではないが,Iフィールドで封じ込めるといった記述や磁場によって封じ込める等といった記述など複数の記述を見ることができるため,断定はできないが,ビームサーベルの場合,瞬間的な大きな力よりも,比較的小さな力を長時間維持することが重要だという事ではないだろうか。

つまり,ライフルの場合メガ粒子を「励起状態のまま撃ち出す」という大きな力が必要となるが,サーベルの場合「励起状態を維持する」という継続的な力が必要なわけである。

前者と後者で大きな違いがあることは判るだろう。
ライフルの場合,常に「弾」として使用するため,使用する度に大きなエネルギーが(瞬間的に)必要となるが,サーベルの場合,起動さえしてしまえば,その維持に力を注ぐだけでかまわないという事になるのである。
また,ライフルの場合ミノフスキー粒子(メガ粒子)が,「弾」として瞬間的に失われてしまうが,サーベルの場合Iフィールドに覆われた入れ物(※2)に充填されているだけであり,この入れ物を維持するのに電力が必要という事ではないだろうか。

初めてビームサーベルを実用化したRX-78では,ランドセルに小型ジェネレータが用意されており,ビームサーベル用のジェネレータとして稼働していた。つまり,ビームの発振にはジェネレータを用い,ビームサーベルそのものはこれを維持するためだけの機能しか存在しなかったと考えられるのである。それ故に,RX-78の「手」から離れると,エネルギー供給が追いつかず,短時間でビーム刃が失われると考えられるのである。
なお,ビームサーベルで使用されるメガ粒子(=励起状態のミノフスキー粒子)は,どのような状態でビームサーベル本体に収納されているかについての資料は存在しない。
だが,RX-178において「ビームコンデンサ」なる機能がことから,いくつかの推察は可能となる。

まず,RX-178以降,ビームサーベルやビームシールドにおいて「コンデンサ」という言葉をよく見かけるようになった。このコンデンサであるが,一般的には「電気を一時的に蓄えておくことが可能な装置」といったニュアンス(本来は異なるのだが)であろうか。
つまり,先にも指摘したが,RX-78の場合,「手」から離れた時点で,エネルギー供給が絶たれる(※3)ため,すぐに電力の供給が無くなるため,ビームサーベルの形成ができなくなると言うことなのだろう。すなわち,ビームサーベルを稼働させるには,常に電力の供給が必要だと言うことである。(※4)
元々,RX-78のビームサーベルは,ビームジャベリンとしての使用が可能であったことから,多少の電力の蓄積は可能であったと考えられる。つまり,(蓄電のための)コンデンサが当初から搭載されていたとも考えられるのである。

ならばなぜRX-178でわざわざビームコンデンサという機能が追加されたのだろうか。
これに関しては,2つの考え方ができる。
一つめは,搭載されているコンデンサそのものが改良され,長時間ビームサーベルを発振させられるだけの電気容量を蓄えることができるようになったという考え方。
二つめは,その名の通り,「ビーム」を蓄えるため(※5)の機能が付加された,という考え方である。
実は,個人的にこのふたつの機能が一気に付加されたのが,ビームコンデンサではないかと考えている。

実際に,RX-178のビームサーベルは,それ自体を投げつけることも可能であったし,また,スイッチをオンにするだけで発振が可能であった。(※6)

また,出力が上がっているため,RX-78のビームサーベルよりもビーム刃(の長さ)が長く発振されているのである。これは,サーベル本体のコンデンサの容量が上がっていると考えるのが最も適当ではないだろうか。また,二つめのビームを蓄える機能であるが,これはビームサーベルに蓄積できるメガ粒子の量が多いため,ビーム刃が長いという風にも考えられる。(実際,ZZのビームサーベルの長さはかなりのものであり・・・)

では,ここで簡単にまとめてみよう。

「ビームサーベルとは,本体に内蔵しているメガ粒子を電力の供給によってビーム刃として発振させ,これを維持することで武器として成立する。」

つまり,「蓄積しているビームを電力によって維持する」兵器であると言えるのである。この事から,ビームサーベルを長く(※7)発振させるには,電力を供給し続ければいいという事になる。(無論,多少なりともメガ粒子の拡散が考えられるので,永久にとは言えないだろうが。)

RX-78の場合,ランドセルのジェネレータでサーベル本体に蓄電し,また,ランドセルのジェネレータが車で言うセルモーターの様な働きをして,ビームサーベルを発振させるのではないだろうか。そして,その後の維持は手のプラグから電力を供給することで行われると考えられるのである。
一方,グリプス戦役以降のMSでは,コンデンサの容量がアップしたことからスイッチ(あるいは,それに類する機能)のみでビームサーベルの発振が可能になったのではないだろうか。
このように考えると「コンデンサ」の持つ意味を説明することが可能だろう。
また,ビームシールドも結果的にはビームサーベルの技術が応用されていることから,その特性はビームサーベルに近いモノであると考えられる。

さて,問題は,エナジーCAP技術がどういったものであるか,という点であろう。

一般的に,エナジーCAPとは,ミノフスキー粒子をメガ粒子に縮退寸前のところで保持しておくための技術とされる。
つまりはミノフスキー粒子をメガ粒子になる直前の状態で保持するような技術は,全てエナジーCAP技術といっても過言ではないだろう。
一年戦争時,初めてビームライフルを実戦装備したRX-78は,ビームライフルが弾切れを起こした場合,母艦(ホワイトベース)に戻ってライフルのチャージを行うか,チャージ済みのライフルを射出してもらい,対応するしかなかったのである。
これを解決するために「Eパック」というシステムが採用された。これは,エナジーCAP技術を応用した「マガジン」であり,これを交換することでライフルそのものの交換が必要ではなくなっているのである。

また,グリプス戦役期になると,MSそのもののジェネレータも強化され,独自にメガ粒子の励起状態(ミノフスキー粒子の縮退)を起こすことが可能となったと考えられる。この場合,Eパックは必要ではなく,ミノフスキー粒子だけチャージされていれば発射が可能ということになるのだ。ただし,ミノフスキー粒子をどのように生成するか,あるいは,どのような状態でミノフスキー粒子が生成するか,という問題については,実は明確な解答が存在しない。従って,ミノフスキー粒子そのものの供給元については,この時点ではとりあえず保留とする。

では,ビームサーベルの場合は,どうだろうか?
これまでの前提をまとめると,「サーベル本体にメガ粒子を保持するための技術」すなわち,サーベルそのものがエナジーCAPの応用だといえるのではないだろうか?
そして,メガ粒子(あるいはミノフスキー粒子)を供給するのは,サーベルホルダーではないのだろうか。
このように考えると,ビームシールドなども説明がつくのである。

※1

資料の中にエナジーCAP技術の応用とあるので,最低限使用されていたという前提を置く。

※2

この場合,あくまで例えである。

※3

RX-79(G)では,手のひらに武器のためのプラグが存在する。RX-78も同様に手にあるプラグから電力が供給されているものと想定している。

※4

この場合,ビームサーベルが手に持たれている状態であっても,電力の供給ができなくなってしまう,すなわち,ジェネレータがオーバーロード状態であった場合などは,ビームサーベルの形成は不可能であると想定できる。
すなわち,非常に激しい戦闘直後などは,ビームサーベルへの電力供給が間に合わないことも考えられるのである。

※5

要は,メガ粒子を蓄積する技術が付加されたということではないか?

※6

ガブスレイ戦の時に,ガブスレイがMk-兇離咫璽爛機璽戰襪鰺僂い燭海箸ら,この時はコンデンサの容量だけで起動したとも考えられる。(無論,同じ連邦系の機体であるから,プラグが存在した可能性も否定はしない。)

※7

この場合,時間的な長さ。

  • つことで,一応暫定版。 - あさぎり (2006年07月18日 21時34分31秒)
  • となるとおいらが気にしている「グフ〜」の件は、本体のジェネレータ出力が落ちて、ビームサーベルに電力を供給できなくなったと考えたらいいのかにゃ? - だっちん (2006年07月18日 22時14分13秒)
  • おそらくそういったレベルのものだと思うんですよね。
    なにせ,グフ相手にかなり振り回されてましたので。
    また,アムロが供給をカットした可能性もゼロではないかと。 - あさぎり (2006年07月18日 22時16分45秒)
  • む〜ん、確かアムロが「えっ?」って顔をしたと思うので、意図的にカットした可能性は低いかと(--;)。 - だっちん (2006年07月19日 20時48分44秒)

 ZII補足 - とっぱ (2006年07月18日 07時21分51秒)

>一般に、計画段階で廃案とされてる同機だが、以下のような資料も存在する。

うほっ、ファミソフ記述以外にもZII完成記述ってあったんですね・・・


ちなみに『ファミリーソフト・デザートオペレーション・追加シナリオ集小冊子』曰く

”高性能の試作機は完成したが、MSZ−010(ZZガンダム)の開発が優先され、量産は見送られ、廃案となった”


ロンドベル隊・アムロ予備機のリ・ガズィAO(X68版クラシックOP)のフレームは”ZIIの上物”らしいんですが、フレーム構造が割と異なるので、どちらかというとZ2ガンダム(ZZゲームブック)/007II(近藤版)系フレームと解釈したいところ。

  • 全然見落としてました……入れさせていただきますm(_ _;)mところで、ファミリーソフトの達人な突破さんに前からお聞きしたいことがありまして…….妊競ペの追加シナリオ集なんですが、vol.いくつまであるのでせうか?▲ラオペ、98版とX68版でゲーム内容及び、説明書の内容は異なりますか? - 九羅星 (2006年07月18日 08時03分54秒)
  • とりあえず,見やすいようにちょっと整理しました。 - あさぎり (2006年07月18日 20時52分23秒)
  • ご返答。ol.1/0087、vol.2/0079、vol.3/0093 となっとります。 - とっぱ (2006年07月18日 23時09分34秒)
  • ご返答…媛叩⊂冊子はvol.1のみです。 - とっぱ (2006年07月18日 23時13分04秒)
  • ご返答…媛叩追加シナリオ集はソフトベンダータケルで販売されたもので、パッケージ版はこの世に存在しておりませんので中古市場にはまず存在していないでしょう。 - とっぱ (2006年07月18日 23時17分09秒)
  • ご返答◆∩瓦別物です(笑)。98版は正直アニュアル目当てでは押さえる必要はありませんが、デザートOP追加シナリオの隠しシナリオ起動に必要。 - とっぱ (2006年07月18日 23時22分25秒)
  • ご返答■悖僑姑任魯泪縫絅▲襪必須。ゲームは未だやってみたことがありませんのでノーコメ(苦笑)。このために稼働できる程度のイイX68を買うのもなぁ・・・ - とっぱ (2006年07月18日 23時26分07秒)
  • ちなみに,X68は,ゲームさえあれば,シャープから公式エミュレーターが配布されております。 - あさぎり (2006年07月19日 07時55分46秒)
  • >とっぱさん>ご返答+追加>小冊子はVol.1のみ|Σp(T∇T;)実は近所の怪しい古本屋さんで買ったデザオペに色々入ってたのですが、BEAT OF Z、ソフトがvol.3まであるのに、冊子がvol.1しかなかったので、不足品つかまされたと思って、まだ道程1/3かいぃぃぃと絶望してました(そのため、一度読んだ後、仕舞い込んで封印してました……)貴重なご情報、感謝しますぅぅぅ……ところで、このゲーム、改めて見るとやたらフロッピーがデカイんですが、稼働させるのに、どれだけの環境を整える必要があるんでしょうか……( ̄^ ̄;) - 九羅星 (2006年07月19日 13時03分47秒)
  • >とっぱさん>ご返答◆篩瓦別物です(笑)|Σ(∇ ̄;)ナヌー!マニュアル目当てだと、X68版の方を選択するのが正解でしょうか……? - 九羅星 (2006年07月19日 13時05分35秒)
  • 98版クラシックは機体解説すらない(苦笑)。おお、BEAT OF Z冊子入手できてたんですね。古本屋グッジョブ! - とっぱ (2006年07月20日 09時06分37秒)
  • フロッピーがデカイ・・・・orz。今や、稼働できる5インチドライブは貴重ですからねぇ・・・ - とっぱ (2006年07月20日 09時09分08秒)
  • X68や98はエミュレーター化できると一番良いんですが、なにせ暇と知識がねぇっす・・・ - とっぱ (2006年07月20日 09時11分25秒)
  • 98は,Windowsが稼働する本体があればエミュデータ化は非常に楽ですよ。
    特にanex86は,関連ツールを98Windows上で実行しデータファイル化するだけで,すぐにでも遊べます。
    98のFDを互換機で読めるのでしたら,この作業も必要なく,直接互換機上でデータ化できます。
    最近のゲームはしなくなったんですが,YU-NOとか,シャングリラ2とかスーパー大戦略とか闘神都市2とか未だに遊ぶことがあったりします(^^; - あさぎり (2006年07月20日 21時00分53秒)
  • いや,8インチドライブを所持している私の立場は・・・(爆死 - あさぎり (2006年07月20日 21時02分16秒)

 どうもねぇ・・・ - だっちん (2006年07月18日 00時14分19秒)

2つほど追加したのですが,以前に登録したような気がするんですよねぇ(--;)。掲示板でネタになっただけだったかなぁ・・・(特に一般兵士用)。

〔RGM-89〕ジェガン[一般兵士用](MG 1988/05)
〔RGM-89〕ジェガン[重武装仕様](MG 1988/05)

  • とりあえず,バッと検索してみたところ無いような・・・多分掲示板だったかも(^^; - あさぎり (2006年07月18日 20時54分00秒)

 そういえば・・・ - あさぎり (2006年07月17日 16時35分00秒)

旧MSデータコレクションでは,例の誤記型式をひとつのコンテンツにしていたんですが,こっちではどうしますかねぇ・・・

いや,EBを眺めていたら見つけたんで(^^;

ガンタンク供RVM-1
ガンタンクR44>RVR-44

前のスレッド掲示板の移植を伸ばしていく方向にしますか・・・ね??
それとも,新規で項目を作成しましょうか・・・

  • 前のスレッドといいますと「目を覆いたくなる様な〜」でしたっけ?おいらはどちらでもよござんす(^^)。 - だっちん (2006年07月18日 00時18分06秒)

 今頃・・・ - あさぎり (2006年07月16日 22時10分34秒)

今頃,九羅星さんのやって下さったキュベレイを確認したんですが(汗
キュベレイMk-靴良週って,他にあったような気がするんですよね(^^;
いや〜BASARAさんのとこでのやりとり以降自分の記憶違いとばかり思ってまして,まだ確定しないんですよ(苦笑

  • Σ(∇ ̄;)ナンデスト!……いや、何となく「あさぎりさんの記憶にあるネタとは違うだろーなー」なんて気がひしひしとしてましたが。兵器図鑑のネタはほとんど誤植レベルの話ですしd(∇ ̄;)引き続き捜索しますです。多分九羅星は該当資料ではを持ってないよーな予感もひしひしと(- -;) - 九羅星 (2006年07月17日 11時50分33秒)
  • いや〜兵器図鑑は持ってないんですよ,私・・・(^^;
    当時の,ニュータイプ,アニメディア,マイアニメあたりだと思うんですが・・・ - あさぎり (2006年07月17日 12時12分41秒)

 毎度些細なことで申し訳ないですが・・・ - だっちん (2006年07月16日 16時06分04秒)

キャラで08小隊のキャラが「08小隊」と「08MS」と二つあります。ちなみに数の面からいくと後者の方が多いです。08小隊作っちゃったのおいらかも(T_T)。

  • うわお(^^; え〜と,お任せします(汗
    作品項目の08小隊ではどっちになってましたっけ(汗 - あさぎり (2006年07月16日 16時08分19秒)
  • 作品項目は08MSなんでそちらに合わせましょか? - だっちん (2006年07月16日 17時01分04秒)
  • 作品の方を変更してもイイですよ。
    現在この作業はだっちんさんがメインなので,やりやすい方でお願いしますm(_ _)m
    私は小ネタ追加中(爆死 - あさぎり (2006年07月16日 17時04分26秒)
  • んでは好みで(^^;)。・・・と、小説版は分けます?後ろに(NOVEL)とかにして。 - だっちん (2006年07月16日 21時56分06秒)
  • まぁ,小説版まで分ける必要は無いかもしれません。
    (小説版とOVA版も一緒に解説してますし^^;) - あさぎり (2006年07月16日 21時59分52秒)

 ライノサラスについて - z-3 (2006年07月16日 10時45分51秒)

『ライノサウルス』という項目がありましたが、おそらく
『ライノサラス』だと思い、ちょいと手を加えました。
(ひょっとしてライノサウルスという呼び方もします?)
もし『ライノサラス』が正しいなら新規作成してコピペして
『ライノサウルス』の項目を消去した方が良いと思いますが
どうでしょ?
あと、一応MA扱いにしておきました。

  • つことで,修正しました。まぁ,こんなミスも多いと・・・ - あさぎり (2006年07月16日 15時37分40秒)

 んでは総合索引のチェックを・・・ - だっちん (2006年07月16日 02時08分24秒)

ざっとではありますが、やってみました(^^;)。

総合索引 【 あ 】
・アストレイ・アウトフレームD?

総合索引 【 い 】
・インペラトール?

総合索引 【 え 】
・エオス・ユニクス

総合索引 【 し 】
・シビア?

総合索引 【 は 】
・ハイコンプリートモデルプログレッシブ?
・爆熱ゴッドフィンガー?

総合索引 【 ひ 】
・ビルゴ?

エオス〜は黄色反転ではありませんが、先日の絡みで今後リンクができることはないかなぁと思いましてリストしました。

中にはリンクが一度も出来ていないもの(「エルザ」とか)がありましたが、これは今後登録されれば自動でリンクされると思い、外してあります。

  • あ〜,エルザは,その下がフルネームだったんで,落としましたね(汗 - あさぎり (2006年07月16日 02時35分22秒)
  • とりあえず,掲載分修正しましたm(_ _)m - あさぎり (2006年07月16日 02時54分04秒)

 ユーザーの皆さんにお願いです(汗 - あさぎり (2006年07月15日 23時58分20秒)

情けない話ですが・・・(^^;

できるだけでかまいませんので,新規に投入した項目がありましたら,掲示板などで教えて頂けないでしょうか。
(編集の場合は,関係ありません。)
総合索引を作成していたら,どうも抜けがかなりあるようでして,チェック体制が甘かったと言うことでしょうか(苦笑

現在,ダブり項目の修正も行ってますが,それに伴い,総合索引のリンク切れがありましたら,こちらも気が付いた時に教えて下さい。

さすがに項目数が増えてくると管理もおっつかないですねぇ(苦笑
大変申し訳ないのですが,よろしくお願いします。

  • ん?どういう条件になるのでしょうか?(期間とか) - だっちん (2006年07月16日 00時41分18秒)
  • あ,これから先,新しく項目を作った場合だけです。
    ややこしくて申し訳ないです(^^; - あさぎり (2006年07月16日 01時55分45秒)
  • 昨日までの分は,一応全てチェックしました(^^; - あさぎり (2006年07月16日 01時56分44秒)

 リガズィ修正報告 - z-3 (2006年07月15日 08時42分08秒)

件名の通りです。ちょいと誤字を直したのと、
スラスター総推力についてですが、
バラの奴を加算していくと89600kgになります。
これはMS大全集あたりが、スカートのスラスターを
2発として計算したために、11000×2個分推力が
弱くなってます。
どうみても4機が正しいので、本来ならば
89600が正解と見るべきでしょう。
困った事に殆どの資料では67600ですが(^^;

ついでに言うと、MS大図鑑3の詳しい解説の奴
(すみません、すぐに引っ張り出せないのでわかりにくくて)
ではバックパックに隠しスラスターがあります。
よって最大推力は更にプラス修正されるはず。
ついでについでに、Zガンダムもフライングアーマーの
推力が判明していないので本来なら標準装備状態での
推力はかなり大きくプラス修正されるはずです。
ゼータの話ではとりあえず食いつきますw

  • 掲載値と,計算値を分ける必要がありますかねぇ(^^;
    ミスの修正はガンガンやっちゃってください(^^; - あさぎり (2006年07月15日 08時48分43秒)
  • 便乗しつもんです(∇ ̄;)プラモのインストと書籍類でスペックの数値が違う場合、どしたらいいでしょう?例えばドーベンウルフですと、ビームライフル(インスト12.4MW→NT100,別ア12.5MW)インコム(インスト4.2MW(背部ビームカノンと同じ出力、センチネルはこちらを参考?)→NT100,別ア2.0MW) ビームサーベル (インスト0.56MW→NT100,別ア0.65MW(NT100には後方用ビームガン兼用の記述あり))みたいな時の場合……。 - 九羅星 (2006年07月15日 09時40分03秒)
  • なるほど,こいつは困りました(^^;
    とりあえず,ガザCでやっているようなやり方しかないかなぁ・・・ - あさぎり (2006年07月15日 09時51分21秒)
  • あと、一般的に流布してる数値と違うスペックが存在する機体の場合とか(G-3、シャア専用ズゴック、シャア専用ゲルググ、ハイザックカスタムなど……) - 九羅星 (2006年07月15日 09時51分33秒)
  • とりあえず,スペックはガザCの様な形で行きましょう。
    - あさぎり (2006年07月15日 09時55分14秒)
  • 武器に関しては,次のような表記ではどうでしょうか? - あさぎり (2006年07月15日 09時57分09秒)
  • ああ、つまり()書きで対応ですね……どちらをメインにするかでまた迷います(∇ ̄;)ちなみに先のドーベンウルフを拝見しましたところ、インストとムック類の数値が混ざってました……(ライフルはインスト、インコムはムック、サーベルはインスト( ̄^ ̄;)) - 九羅星 (2006年07月15日 09時59分48秒)
  • ゴメンなさい,編集が重なって,武器面の表記例が落ちました。 - あさぎり (2006年07月15日 10時02分14秒)
!!武装
#1:プラモデルインストラクション
#2:Newtype 100%コレクション
!ビームサーベル(0.56MW [#1] / 0.65MW [#2])
武器に関しては,このような表記でどうでしょうか?
  • ドーベンのスペックがゴチャゴチャなのは,整理しきれない状態でメモから転記したためです(汗 - あさぎり (2006年07月15日 10時04分59秒)
  • 了解です!……めったにないんですが、同じシリーズ間の同じ機体のスペックで数字が違う事例があるんですが、どうしましょう(∇ ̄;)しかも、後で出した方の数値が明らかに間違ってるという、言語道断なシロモノですが→1/144νガンダムFFなしサーベル(0.85MW)→FF有りサーベル(7.5MW、シールドビームキャノンと同じ出力に……) - 九羅星 (2006年07月15日 10時13分02秒)
  • あ,これは確かに問題ですが,#1:1/144 フィンファンネル付き,#2:1/144 〜〜という風にごまかすしかないでしょうか(汗 - あさぎり (2006年07月15日 10時23分03秒)
  • このあたりは,編集手引きに反映させましょうね。 - あさぎり (2006年07月15日 10時24分32秒)
  • ……って、考えてみれば、ドーベンくらいの微妙な差異のものならともかく、明らかに誤植っぽいほど数値が常識はずれのものをわざわざ載せることもないかとか思い直したり……(MS大全集の数字なんてとても載せられないですし(∇ ̄;)) - 九羅星 (2006年07月15日 10時37分54秒)



脚注