!!!機動戦士ガンダムF91〜フォーミュラ戦記0122 *[ゲーム] !!データ ,作品データ{COLS:2} ,発売日,1991/07/06 ,価格,9500円 ,発売元,バンダイ ,対応機種,スーパーファミコン ,ジャンル,シミュレーション ,作品データ(漫画版){COLS:2} ,連載期間,1991/05〜1991/06 ,掲載誌,ガンダムマガジン ,刊行形態,Gレジェンドコミックス{{br}}(ガンダムマガジン名作集 収録) ,著者,岩村俊哉 //,放映時間, !!概要 劇場版機動戦士ガンダムF91の公開に合わせ,世界観の相互補完を目指した作品のひとつ。 漫画版機動戦士ガンダムF90の直接的な続編とも言える作品であり,F90からF91への橋渡しが描かれるものとなっている。 ゲームそのものは,シミュレーションタイプなのだが,実にバランスの悪い設計であり,また,ロムカートリッジの容量不足など,様々な悪条件が重なっているため,ゲームとしての評価は非常に低い。 !!ストーリー {{category_list モビルスーツ・フォーミュラ戦記}} {{category_list キャラクタ・フォーミュラ戦記}} {{category_list 艦艇・フォーミュラ戦記}} //F90,A,D,V,P(イベントシーンのみ),F91 //RFザク,グフ,ドム,スノードム,デザートドム,ズゴック,ゲルググ //シャルル専用ゲルググ //デナン・ゾン,デナン・ゲー !!用語 !!サブタイトル ,No.,ステージ名 ,1,始動 F90 ,2,ラグランジュポイント ,3,ケルンコロニー ,4,重力の底 ,5,砂漠の嵐 ,6,太平洋防衛戦 ,7,雪山の中 ,8,宇宙へ ,9,シャルル艦隊 壊滅 ,10,クロスボーン・バンガード ,11,嵐の始まり ,12,永遠の闇の中で !!スタッフ ,スタッフ{COLS:2} ,メカデザイン,大河原邦男 ,キャラクタデザイン,川元利浩 ,ゲームデザイナー,LOBSTER 5ひき TAKEYA(スタッフロール) ,プロデューサー,JUNICHI SATO(スタッフロール) !!その他 !コントローラー各部の名称と操作方法 A・・・ゲームスタート,敵のロック,決定 B・・・キャンセル,バトル回避 Y・・・使用しません X・・・デモキャンセル LR・・・高速旋回 十字キー・・・移動,武器選択 !クリア条件 敵の全滅 !ゲームオーバー ・プレイヤーのシールドゲージまたは,エネルギーゲージが0になった時 ・自軍の母艦が撃墜された時 ・自軍の全小隊が全滅した時 !!編集者 *あさぎり ---- !!!機動戦士ガンダムF91〜フォーミュラ戦記0122 *[コミック] !!データ ,作品データ{COLS:2} ,掲載誌,ガンダムマガジン Vol.5/6 ,発売元,講談社 ,収録,ガンダムマガジン名作集 ,刊行形態,Gレジェンドコミックス ,発行日,2006/11/06 ,価格,560円 ,ISBN,4-06-372179-5 ,発売元,講談社 ,著者,岩村俊哉 !!概要 !!ストーリー !!サブタイトル ,No.,掲載 ,前編,ガンダムマガジン Vol.5 ,後編,ガンダムマガジン Vol.6 !!関連項目 !!編集者 *あさぎり ---- {{lastmodified}} !!ノート ■[[本項目に追加情報を記載する|BBS2]] ※追記できる情報(他愛のないものでかまいません)がある場合,上記リンクから記述専用ページに移動し,情報投入をお願いします。