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機動戦士ガンダム ソロモン攻略戦の変更点

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!!!機動戦士ガンダム ソロモン攻略戦
*[ゲーム]
!!データ
,作品データ{COLS:2}
,発売日,198-/--/--(品番:HG-003)
,価格,4000円
,ジャンル,シミュレーション
,プラットホーム,ボードゲーム
,発売元,ツクダオリジナル
,開発元,ツクダオリジナル
,ゲームデザイナー,岡田厚利

!!概要
 ツクダオリジナルから発売されていたボードシミュレーション。
 機動戦士ガンダム第35話,36話をモチーフとしており,ソロモン近傍の宇宙空間をプレイマップとする。
 基本的には,公国軍側が一定ターン防衛しきれば勝ちで,逆に連邦側は,規定ターン内に司令部,またはビグザムを撃破することを目的とする。

 この状況設定になってくると,連邦とジオンの戦力差も解消されてきつつあり,ジャブローなどで見られたバランスの悪さは改善されてきている。しかし,単体のユニットでのバランスの悪さは残っているため,戦略がある程度絞られてきてしまうという面も避けられなかった。

!!ストーリー
 無し

//{{category_list モビルスーツ・Z}}
//{{category_list キャラクタ・Z}}

!!艦艇等

!!関連項目

!!編集者
*あさぎり
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{{lastmodified}}
!!ノート
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